《特拉之战》人物升级计算方式指南
研究了几天,算是确定了角色经验值的公式。但有些问题尚未明了,希望藉此抛砖引玉。
说明一下公式,这游戏的经验值公式跟《智龙迷城》十分相似,但是除了经验值分组之外,特拉还多了次方的分组。
经验值分组为200万到600万,每50万一个级距;次方分组为2.05、2.10、2.15三个级距。
11/10补充:巴哈姆特J1、J2比较特殊,次方分组为全游戏唯一2.00,经验分组为500万。
其达到Lv65所需经验值为2,132,444;达到Lv70所需经验值为2,478,654。
底下显示当角色Lv 1并且未获得任何经验值的Next值──
但是一般抽到的角色都是Lv 10,所以附上角色Lv 10并且未获得任何经验值的Next值──
由上面的图表可以查询到该角色所属的经验值分组状况。总体来说,次方分组2.05的角色升级较慢,2.15的角色升级较快;经验值分组越高的角色,满级所需经验值越高。
底下显示当角色Lv 70满级时所需经验值──
目前一般都练到技能全开就会换练其他职业,所以底下为当角色满Lv 65时所需经验值──
目前尚未了解的就是分组依据为何?
试着从稀有度(SS、S、A、B、C、D)、职业(剑、弓、枪、杖、补师、辅助)、种族(人类、蜥蜴、兽人、岩人、野兽、机械、龙族)、Job(1~3)去区分,都分不出一个统一规则,这部分待其他高手分析了。
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