第16章 ヒストリア
- 弓中心のダンジョン
・LV38が3名、LV36が3名で頑張れる強さ
・剣でパーティを固めると効果的
出現モンスター一覧
ノーマルモンスター
コルプアーチ | Lv.42 | 武器:弓 | 属性:- |
![]() | HP 1724 | 攻撃 145 | 魔攻 59 |
EXP 1056 | 防御 141 | 魔防 183 | |
スキル1:放ち矢 周囲1 | |||
コルプアーチ | Lv.46 | 武器:弓 | 属性:- |
![]() | HP 3094 | 攻撃 180 | 魔攻 63 |
EXP 1056 | 防御 218 | 魔防 196 | |
スキル1:放ち矢 周囲1 | |||
コルプパイン | Lv.42 | 武器:弓 | 属性:- |
![]() | HP 1509 | 攻撃 133 | 魔攻 45 |
EXP 968 | 防御 137 | 魔防 181 | |
スキル1:体当たり クロス1 | |||
コルプパイン | Lv.46 | 武器:弓 | 属性:- |
![]() | HP 3387 | 攻撃 179 | 魔攻 49 |
EXP 968 | 防御 206 | 魔防 195 | |
スキル1:体当たり クロス1 | |||
コルプエナジー | Lv.43 | 武器:弓 | 属性:- |
![]() | HP 1458 | 攻撃 119 | 魔攻 116 |
EXP 1056 | 防御 136 | 魔防 136 | |
スキル1:HP吸収 周囲1 | |||
コルプエナジー | Lv.48 | 武器:弓 | 属性:- |
![]() | HP 4921 | 攻撃 135 | 魔攻 127 |
EXP 1056 | 防御 223 | 魔防 233 | |
スキル1:エナジー送信 オーバーヒート | |||
コルプエイム | Lv.42 | 武器:弓 | 属性:- |
![]() | HP 1747 | 攻撃 146 | 魔攻 51 |
EXP 968 | 防御 141 | 魔防 182 | |
スキル1:狙矢 杖使い スキル2:飛ばし矢 ランダム | |||
コルウィルス1567 | Lv.38 | 武器:杖 | 属性:- |
![]() | HP 1467 | 攻撃 105 | 魔攻 131 |
EXP 1056 | 防御 102 | 魔防 118 | |
スキル1:スキル発動率吸収 周囲1 | |||
コルウィルス1567 | Lv.45 | 武器:杖 | 属性:- |
![]() | HP 2031 | 攻撃 120 | 魔攻 151 |
EXP 1056 | 防御 117 | 魔防 145 | |
スキル1:スキル発動率吸収 周囲1 | |||
コルウィルス3721 | Lv.45 | 武器:杖 | 属性:- |
![]() | HP 2064 | 攻撃 128 | 魔攻 156 |
EXP 1056 | 防御 102 | 魔防 124 | |
スキル1:ウィルス クロス1 | |||
コルウィルス9643 | Lv.45 | 武器:杖 | 属性:- |
![]() | HP 2049 | 攻撃 120 | 魔攻 151 |
EXP 1056 | 防御 104 | 魔防 121 | |
スキル1:時間吸収 最遠 | |||
コルプS | Lv.44 | 武器:弓 | 属性:- |
![]() | HP 1241 | 攻撃 144 | 魔攻 148 |
EXP 1056 | 防御 138 | 魔防 153 | |
スキル1:放ち矢 クロス1 スキル2:チャージアップ 自己 | |||
備考:Nがいれば粘液リンク | |||
コルプN | Lv.44 | 武器:弓 | 属性:- |
![]() | HP 1267 | 攻撃 148 | 魔攻 154 |
EXP 1056 | 防御 138 | 魔防 153 | |
スキル1:飛ばし矢 ランダム スキル2:チャージアップ 自己 | |||
備考:Sがいれば粘液リンク |
ボスモンスター
第16章-10 | |||
オーバーヒート | Lv.50 | 武器:弓 | 属性:- |
![]() | HP 10780 | 攻撃 189 | 魔攻 171 |
EXP 1231 | 防御 462 | 魔防 522 | |
スキル1:HP1 全体 スキル2:殴る 縦1列 スキル3:殴る 横1列 スキル4:エネルギー放出 クロス全 | |||
コルプエナジー2体が交互にオーバーヒートにエナジーを送信する。オーバーヒートは縦列1物理(Skill2)、横列1物理(Skill3) charge 『エナジー充填』、自分のHPを20%を使ってエネルギー放出(Skill4)を繰り返す。 コルプエナジーがいなくなると、こちらのHPを狙って、縦列1物理(Skill2)、HP1 全体(Skill1) charge 『エナジー充填』、エネルギー放出(Skill4)を繰り返す。エナジー放出に必要なHPがなくなると、『エナジー切れ』が表示され空攻撃になる。 |
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